3인칭 오피스 잠입 액션 게임 - 야근을 피해 사무실을 탈출하라!
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프로젝트 목표
5명의 인디 게임 팀이 2주(10일) 동안 언리얼 엔진 5로 제작하는 오피스 잠입 액션 게임
개발 기간: 2025년 12월 4일 ~ 12월 17일
팀 구성: 5명 (AI 프로그래머 2명, 플레이어 프로그래머 1명, 레벨 디자이너 1명, 테크니컬 아티스트 1명)
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📑 프로젝트 문서
📄 게임 기획서 (GDD)
1. 게임 개요
게임 컨셉
- 장르: 3인칭 오피스 잠입 액션 게임
- 플랫폼: PC (언리얼 엔진 5)
- 플레이어 캐릭터: 김 대리 - 야근을 피해 사무실을 탈출하려는 직장인
- 적 캐릭터: 부장님 (AI) - 일을 시키려는 상사
- 핵심 목표: 부장님의 시각과 청각을 피해 엘리베이터까지 안전하게 도달하기
게임의 매력 포인트
- 현실감 있는 오피스 환경에서의 긴장감
- 직장인이라면 누구나 공감할 수 있는 야근 탈출 스토리
- 전략적인 잠입 플레이와 AI 패턴 학습의 재미
2. 플레이 방법
이동 시스템
- 걷기 (기본): 조용하게 이동, 부장님에게 들키지 않음
- 달리기 (Shift): 빠르게 이동하지만 소음 발생으로 들킬 위험 증가