안드로이드(Quest Standalone)에서 윈도우 XR(PC VR)로의 타겟 변경은 프로젝트의 방향성을 '최적화와의 싸움'에서 '비주얼과 연출의 극대화'로 전환하며 [칼퇴의 정석: VR 미스터리]의 개발 로드맵을 수정하여 제안합니다.


1. 전략 변경 핵심 요약

구분 기존 (Android/Quest) 변경 (Windows/PC VR)
타겟 플랫폼 Meta Quest 단독 구동 SteamVR / Stove Indie (PC 연결)
렌더링 Forward Shading (제한적) Deferred / Forward (고품질)
그래픽 정적 라이팅, 저폴리곤, 텍스처 압축 동적 그림자, 볼류메트릭 포그, 고해상도 텍스처
물리 연산 최소화 (가벼운 오브젝트) 정교한 물리 충돌 및 파괴 효과 허용
배포 파일 .apk (안드로이드 패키지) .exe (윈도우 실행 파일)

2. 수정된 8주 개발 로드맵

전체 일정: 2026.01.26 ~ 2026.03.20 (총 8주)

Phase 1: 플랫폼 전환 및 기반 재구축 (1주~2주)

목표: 안드로이드 세팅을 걷어내고 PC VR 환경에서 안정적인 구동 확보.

Phase 2: 콘텐츠 구현 및 퀄리티 업 (3주~5주)

목표: PC의 성능을 활용하여 공포 연출과 물리 상호작용 강화.

Phase 3: 최적화 및 배포 (6주~8주)

목표: 고사양 PC 기준 90fps 방어 및 스토어 런칭.